Affichage des articles dont le libellé est Jeux Flash. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Jeux Flash. Afficher tous les articles

jeudi 10 janvier 2008

Sprout - Brain Puzzle Game

Un petit jeu flash sans prétention, qui mérite tout de même qu'on s'y attarde pour la pause café, en effet il ne prendra guère que quelques unes de vos précieuses minutes à se terminer, mais mérite le détour que ce soit pour son style graphique unique et très particulier, ou pour le thème utilisé.
L'idée est enfantine, vous êtes une graine, au départ votre seule possibilité est de devenir un cocotier et donc de croitre, faire une noix de coco et l'utiliser pour aller ensemencer un autre endroit plus loin sur la carte qui est visible dans son entièreté dès le départ du jeu en la faisant scroller.

Tout au long du parcours vous allez rencontrer d'autres plantes qui vont vous apprendre à fabriquer d'autres graines différentes afin d'avancer dans le décor en utilisant les bonnes graines aux bons endroits et au bon moment. Vous ne pouvez pas perdre parce que vous avez fait un mauvais choix à un mauvais moment, par contre la progression pour la progression n'est pas le but premier de votre quête.
En effet il ne sera pas rare que vous deviez revenir sur vos pas à certains moments afin d'accomplir certaines choses, d'ailleurs à ce propos, en plus d'avoir des interactions du décor sur vous lorsque vous êtes une plante, vous aurez aussi la possibilité d'interagir vous même avec le décor, c'est un indice important car certains moments risquent de vous sembler dénués de sens si vous ne faites pas attention à ce que vous faites au décor.
Sinon le nombre de plantes est assez limité de ce que je m'en rappelle elles sont au nombre de 4, donc les différentes possibilités sont tout de même assez vite testées, même si pour cela vous deviez refaire plusieurs fois certains trajets. D'ailleurs une fois arrivé à bon port c'est presque à regret que l'on quitte le jeu sur les félicitations.
En plus d'être intelligent, attachant et bien réalisé il faut lui reconnaitre un cachet tout à fait remarquable, le choix des graphismes est en accord total avec le jeu, au départ ça peut paraitre déroutant mais vous verrez que plus vous avancerez plus vous trouverez ces graphismes agréables et adaptés.
Ce mélange de dessins, de pastel ou de gouache qui font ressembler un peu le jeu à un tableau vivant. Concernant les sons ils sont très succincts, pas particulièrement désagréable mais pas non plus essentiels (quoi que sur certains passages ils donnent des indications) mais en tout cas ils ne sont pas du genre à vous rester imprimer dans l'oreille des mois durant.
Mais après tout ce n'est pas vraiment ce qu'on leur demande non plus et pour épauler le jeu ils sont largement suffisants et finalement ils ne s'avèrent pas nuisibles ce qui est tout de même un bon point encore une fois.
Que dire, j'ai beaucoup aimé ce petit jeu sans prétention, d'ailleurs la fin de celui ci laisse à penser qu'une suite verra le jour et pour tout dire je suis impatient de pouvoir y jouer si elle est aussi divertissante que ce premier jeu.
Pour ceux qui veulent voir les autres jeux de l'auteur de celui ci vous pouvez vous rendre sur sa page à cette adresse.
Je n'ai pour ma part pas essayé d'autres de ses créations mais si certains le font ou l'ont fait qu'ils n'hésitent pas à venir partager leurs impressions.


Voici maintenant le jeu en lui même, amusez vous bien.



Venez réagir sur le forum

lundi 29 octobre 2007

Shinto Shrine - Jinja

Un jeu d'aventure en pointez et cliquez (point and clic) assez court, mais suffisamment corsé pour vous donner un peu de fil à retordre.
Peu de texte dans ce jeu asiatique, mais de toute façon le peu de texte est en anglais et clairement sans réel intérêt pour l'affaire qui nous occupe dans ce jeu.
Difficile de vous le décrire ou de vous en parler en profondeur sans vous gâcher l'histoire avec certains détails, donc je vais m'abstenir.

Le jeu est graphiquement sommaire, sobre, mais réussi, les énigmes sont comme je vous le disais parfois corsée, mais pas totalement illogiques.
Mon seul regret est que pourtant il m'a fallu à plusieurs reprises et suite à des situations que je croyais bloquée faire appel à une solution venant d'un site web quelconque ce qui a le don de gâcher tout de même le plaisir.
Bien sur et comme souvent on se dit après coup mais oui bon sang mais c'est bien sur, mais pourtant quand on tourne en rond depuis plusieurs minutes et qu'on croit avoir tout essayé on ne se dit pas ça...
Comme quasiment toujours dans ce genre de jeu, les actions ont un ordre bien spécifique et particulier, là aussi on pourra certainement le regretter, bien que pour une fois plusieurs choses peuvent être accomplies en parallèle sans que le jeu et l'avancement de celui ci n'en souffre ce qui est un bon point.
Je ne peux que vous conseiller de bien faire attention à votre environnement, et surtout de prendre le temps de passer la souris sur chacun des espaces présents à l'écran, partant du plafond jusqu'au sol de tous les lieux que vous pourrez visiter, le nombre de "pièces" n'est pas excessif, et le nombre d'actions à faire pour terminer le jeu non plus, je pense qu'il risque tout de même de vous donner parfois un peu de fil à retordre mais c'est justement ce qui fait l'intérêt et le plaisir de ce genre de jeu.
Une petite aventure pour occuper sa pause café quoi que je pense qu'il vous faudra peut être sans solution quelques pauses café avant d'arriver à la fin de cette petite aventure riche en surprises et rebondissements divers (oui enfin si on peut appeler ça comme ça....)
Un petit conseil, si vous voyez qu'il semble se passer quelque chose mais que ça ne permet pas ensuite soit de trouver un objet soit de faire une autre action, persistez et continuez jusqu'à ce que ce que vous êtes en train de faire débloque quelque chose, c'est valable plusieurs fois dans le jeu, il faut faire plusieurs fois certaines actions, ce n'est pas un problème du jeu, c'est nécessaire et normal.
Allez je vous ai assez pris la tête voici le jeu en question, et amusez vous bien.




Venez réagir sur le forum

vendredi 3 août 2007

Vector TD (Tower Defense)

Un jeu dit de "Tower Defense" un scénario apparu pour la première fois dans le jeu Warcraft.
Le principe, vous avez la possibilité de construire des tours, et ces tours sont de différents types vous permettant de faire plus ou moins de dégâts à des monstres qui arrivent par vagues et qu'il vous faut empêcher de traverser le terrain sous peine de perdre une vie par ennemi qui traverse.

Dans le jeu que je vous présente aujourd'hui le principe est donc toujours identique, des tours de couleurs différentes, permettant de faire plus ou moins de dégâts sur les monstres des dites couleurs.
Des tours qui peuvent se mettre à jour et gagner en puissance (10 niveaux maximum). Ces tours existent en trois différentes déclinaisons. Plus où mois couteuses à l'achat et à la mise à jour.
Chacune d'elle propose un type de tir différent, ainsi que des particularités, certaines permettant de toucher plusieurs cibles en même temps, d'autre envoyant des dizaines de tirs, d'autres encore touchant une cible unique mais lui faisant d'énormes dégâts.
Bref vous allez devoir apprendre les spécificités de chaque tour, et expérimenter par plusieurs parties avant de trouver vos recettes vous permettant peut être d'aller le plus loin possible dans le jeu.
Niveau graphique, c'est très simplifié puisque l'auteur a choisi des vecteurs pour le jeu, que ce soit les monstres, les décors, les tours ou leurs armes.
Le jeu propose plusieurs niveaux de difficultés ainsi que plusieurs tracés différents vous proposant des challenges et renouvelant chaque fois le jeu.
D'ailleurs à moins de faire toujours la même chose en positionnant toujours les tours au même endroit, chaque partie sera différente et vous pourrez peut être définir des stratégies de plus en plus pertinentes.
C'est un jeu stratégique, dans lequel en plus vous devez gérer des bonus vous permettant d'avoir quelques petits avantages sympathiques.
Bref une déclinaison de ce jeu fort agréable, par contre on pourra regretter la publicité qu'il faut se farcir avant de pouvoir jouer.
Attention comme tous ces jeux de TD (Tower Defense) il est très addictif et une fois commencé on aimerait bien arriver à finir tous les niveaux.


Pour jouer au jeu rendez vous sur ce lien.
Vector TD


 


Venez réagir sur le forum 

Mansion Impossible

Je vous présente aujourd'hui un petit jeu sympathique et pas trop difficile mais divertissant.
Il s'agit de faire fructifier un capital de départ en achetant des maisons et en les revendant afin d'arriver à avoir assez d'argent pour acheter la maison que dis je le manoir bien entendu qui coute extrêmement cher.
Ce n'est pas trop difficile c'est ce que je vous disais car les prix des maisons suit une courbe toujours identique.

Elles commencent à un prix le plus bas, puis montent jusqu'à atteindre un maximum avant de redescendre, il vous suffit donc de bien surveiller toutes les maisons que vous achetez de manière à ne pas perdre d'argent dans les transactions et même de préférence à faire des bénéfices chaque fois plus importants.
Comme vous vous en doutez et comme je viens de vous le dire le but n'est pas d'y arriver à acheter ce fameux manoir, c'est on ne peut plus simple finalement je dirais presque enfantin d'y arriver.
Non l'intérêt de la chose est d'y arriver le plus vite possible, et ça ce n'est pas forcément évident pour le coup, entre les diverses maisons, essayer de faire fructifier au mieux le capital, faire tout cela dans la précipitation n'est pas forcément si facile.
Alors voilà un petit jeu qui au final pourrait s'avérer très facile et sans intérêt mais qui justement trouve un intérêt dans le fait de rejouer et de retenter d'améliorer le temps permettant de s'offrir le manoir.
Comme quoi parfois des concepts simples et des jeux tout aussi simples peuvent s'avérer très intéressant et offrir des heures de jeu pour pas grand chose.
Niveau graphisme il est très simple, et très clair, pas de fioritures inutiles ni d'effets sans intérêt, j'aime assez ce style dépouillé et clair, permettant d'un coup d'œil de voir toutes les informations essentielles à la gestion de son patrimoine.
Bref un petit jeu à mettre de côté et à essayer de temps en temps pour tenter de toujours faire mieux.


Mansion Impossible


 


Venez réagir sur le forum

Hoshi Saga

Premier jeu présenté, il s'agit d'un très bon jeu d'un auteur prolifique dont le site est en ce moment plutôt bancal.
Son site.
Vous y trouverez des tas de jeux divers et variés, mais vu que pour l'instant de nombreux liens et pages sont inaccessible je vous conseille d'attendre quelques jours avant d'aller y faire un tour.

Alors le jeu que je vous présente ici se nomme "Hoshi Saga" et il est on ne peut plus simple, il s'agit dans toute une série de tableau de trouver l'étoile. Alors ça vous parait peut être enfantin, mais certains niveaux vous ferons peut être un peu réfléchir, et j'avoue que pour deux d'entre eux j'ai eu beaucoup de mal, l'un d'eux parce qu'il faut utiliser le son et que je n'avais rien pour écouter le jeu, et l'autre parce que je ne m'en sortais pas et ne comprenais pas. Mais je vous rassure dans l'ensemble une fois trouvé les astuces, toutes les énigmes sont très accessibles, et le jeu se termine ma foi fort vite, peut être même trop vite après tout...
En tout cas ce jeu est très divertissant, très original et certains niveaux sont des modèles d'ergonomie!
D'autres sont des modèles de sadisme....
Je ne peux pas mettre le lien directement chez l'auteur de ce jeu pour cause de site mal en point, donc je l'ai lié depuis un endroit ou il a été copié.



 


Venez réagir sur le forum

jeudi 2 août 2007

Le temps d'un café testez Gateway

Voilà de quoi vous détendre le temps d'un petit café. Peut être un tout petit peu plus ;)
Je vous présente une fois n'est pas coutume un jeu en Flash développé par Anders Gustafsson et qui se nomme Gateway.

Ce jeu a obtenu le prix du public de la première compétition de jeux en Flash organisée par le site "Casual Gameplay".
C'est un jeu qui se joue entièrement à la souris et qui consiste à sortir de pièces qui se suivent en résolvant des énigmes.
Ici rien de très compliqué et un petit tutoriel au départ vous aidera à prendre en main votre petit personnage même si ça n'est pas forcément très utile.
Le jeu est très joli, ni trop tape à l'œil ni trop fade, les animations sont sympas, et il faut souligner une option de sauvegarde fort sympathique lorsque l'on veut le faire en plusieurs pauses café.
L’univers en pseudo 3d permet de mettre en situation le personnage dans un environnement qui se veut crédible et qui nécessite donc certaines manœuvres.
Un jeu qui est très abouti et dans l'ensemble que tout le monde le trouve simple et accessible.
Pour ce qui est d’être facile je ne peux pas le confirmer vue que je n'ai pas réussir à le finir, enfin je ne crois pas puisque je n'ai pas pu sortir d'une pièce particulière et que je n’ai eu aucun message m’avertissant que je l’avais terminé.
Toujours est il que c'est le genre de divertissement rapide et qui ne nécessite pas d'y passer des heures et qui permet de décompresser quelques minutes sans se prendre la tête.
Pour pouvoir y jouer rendez vous sur ce lien.
Si vous souhaitez voir les autres jeux qui sont sortis vainqueurs de cette compétition Flash vous pouvez vous rendre sur le site de "Casual Gameplay" ici même.


Venez réagir sur le forum