mardi 15 janvier 2008

Le phénomène LipDub

Une nouvelle mode fait son show grâce à internet, elle met en scène les employés d'une société quelconque qui sur une chanson vont se mettre en scène chantant en synchronisant leurs lèvres sur les paroles de la chanson lors de la prise d'un plan séquence en mouvement permanent dans les locaux de cette société se partageant le temps entre tous les participants de la chanson.
Le précurseur de cette mode est une société du nom de Connected Ventures travaillant par exemple pour CollegeHumor, Vimeo ou Defunker et dont les employés à priori un groupe assez soudé, a décidé de faire ce petit clip musical de playback enchainant les chanteurs tout en traversant les bureaux pour terminer sur une fin groupée qui sera reprise par les autres sociétés qui ont copiés l'idée et le concept pour faire elles même ce genre de vidéos.

Pour vous faire une idée de la chose, commençons par vous montrer cette fameuse vidéo, l'originale, ensuite nous viendrons aux copies et au phénomène qui prend de l'ampleur visiblement.


D'après ce qui en est expliqué sur le site qui propose la vidéo originale, toute celle ci a été réalisé d'une traite dans un plan séquence impeccable, ce qui n'est peut être pas ou plus le cas de certaines qui ont suivis et qui proposent parfois un bêtisier du tournage, montrant bien que plusieurs fois certains passages ont été filmés, ce qui n'empêche que ça n'exclu pas un plan séquence unique, mais ça ne le valide pas forcément non plus.


Cette mode s'appelle l'Office Lip Dub pour approximativement, le playback (la synchronisation labiale ou des lèvres) en entreprise et un site a même vu le jour qui propose de visionner de nombreuses vidéos de ce style existantes, ce qui à priori est relativement agréable depuis un site unique, maintenant il n'est peut être pas spécialement exhaustif quoi que je pense qu'il recense quasiment toutes les vidéos qu'on peut classer sous l'appellation d'"Office Lip Dub", car le phénomène a une telle ampleur que des vidéos de ce genre sortent je pense quasi quotidiennement.
Le plus surprenant étant que contrairement à d'habitude les français ne sont pas à la traine loin s'en faut et que sur le site qui recense je pense tous les meilleurs le nombre des sociétés françaises ayant participés est assez conséquent, je doute que socialement on puisse faire une évaluation ou estimer que les conditions de travail sont meilleures et plus cools en France expliquant pourquoi nous sommes si bien représentés, mais il faut croire que le principe plait.
Mais avant de reparler du principe et de vous donner d'autres vidéos en direct voici le lien vers le site qui se nomme Officelipdub et qui vous permettra de visionner toutes celles présentes dans ce sujet ainsi que de nombreuses autres, et surtout qui est régulièrement mis à jour pour vous proposer toutes celles qui circulent.


Concernant le principe, pourquoi de nombreuses sociétés semblent avoir laissés leurs employés faire ce genre de vidéos et surtout les diffuser en utilisant leur nom? Peut être tout simplement parce que d'un point de vue de groupe c'est une manière unique et très intéressante de lier un groupe d'individus autour d'un projet commun qui même si il est un peu en dehors du cadre du travail, permet de faire jouer le travail d'équipe et l'entraide entre tous, des valeurs qui plaisent à n'en pas douter aux managers.
Et puis pour la plupart de ces sociétés qui sont des boîtes de com c'est une manière de ne pas être à la traine dans une mode, et de faire valoir une qualité technique ou de réalisation afin de vendre aussi une meilleure image de la société, de la faire voir comme plus réactive, plus jeune, plus dynamique peut être que la voisine, d'ailleurs vous noterez que sur les 23 vidéos présentés, au moins 14 sont françaises, ce qui est un chiffre assez éloquent...
Mais certaines sociétés sont surprenantes comme AOL France dont je vous propose ici la vidéo qui est le morceau que les Fatals Picards ont défendu à l'Eurovision de l'année dernière.



Ou bien celle de France 5 sur "Je survivrais" non pas le tube ultime de Jean-Pierre François mais l'adaptation du standard de Gloria Gaynor.


En fait après quelques recherches ce n'est pas nouveau on se souvient plus ou moins de ce pauvre garçon qui a été la risée d'internet pendant de nombreux mois justement en faisant un clip avec sa webcam de lui bougeant les lèvres de manière synchronisée avec une chanson du groupe Ozone chanson de l'été 2005.

Et bien le phénomène date peut être de cette période, et les vidéos de chanteurs (de synchroniseurs de lèvres) devant leur écrans se sont lentement mais surement transformés pour devenir parfois de vrai clips alternatifs avec mise en scène, moyens, et réalisation.
D'ailleurs des exemples de très bons "lip Dub" qui ne sont pas fait en entreprise existent en voici un qui devrait vous ravir d'ailleurs je me demande si certains de ses participants n'étaient pas dans l'une ou l'autre vidéo d'une des sociétés présente sur le site officelipdub.


Bref le lipdub un phénomène en vogue qui remplace aisément le karaoké puisque en plus il ne demande pas de chanter véritablement mais juste de savoir bouger les lèvres convenablement en rythme bien qu'il demande un certain talent de réalisation pour arriver aux résultats de certaines de ces vidéos.
Je prédis que vous en entendrez probablement parler bientôt, et les agences web ou de com qui se sont lancés la dedans les premières en tireront des bénéfices j'en suis intimement convaincu, en attendant amusez vous bien avec toutes ces vidéos et surtout n'hésitez pas à vous rendre sur le site indiqué qui vous en proposera bien d'autres.


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lundi 14 janvier 2008

Les comparateurs de prix et sites basés sur l'avis des utilisateurs

J'avoue que ces systèmes sont toujours ceux qu'on aimerait pouvoir utiliser lorsqu'on a besoin d'un renseignement, et c'est souvent ceux en qui on a le plus confiance et pour lesquels on croit le plus facilement en leurs conseils.
Mais pourtant peut-on réellement leur faire confiance? Quelles sont les écueils qu'il faut éviter à tout prix, comment juger de la pertinence de ces sites ou de ces jugements qu'on peut y lire?
En effet est ce que certaines techniques commerciales peuvent influencer les informations que l'on trouve sur ces sites? Comment repérer les faux avis?

Bon pas sur que j'ai des réponses à toutes ces questions à vous fournir, enfin en tout cas je vais vous donner des informations de bon sens, d'ordre général, qui répondront en partie à ces quelques questions. S'il est une chose qui est noble au départ c'est le système des avis partagés, mais comme toute information partagée par de nombreuses personnes, ce système serait vertueux si les utilisateurs l'étaient et comme ils ne le sont pas, le système ne l'est pas non plus.
En effet les cas de triches de corruptions ou de tentatives de manipulations sont toujours possibles, et d'ailleurs malheureusement elles existent, parfois de manière si évidentes que bien entendu il est facile de déceler le coup, mais encore parfois faut il avoir des connaissances techniques suffisantes, et parfois encore les manipulations sont sournoises, plus insidieuses et elles ne se font pas deviner si facilement, alors dans ce cas que faire et que croire après tout?
Et bien je dirais qu'il faut un peu de tout, c'est à dire ne pas poser un jugement sur les avis disponible sur un site unique, la plupart du temps il est facile de se rendre compte entre plusieurs sites que les avis sont les mêmes, le texte souvent copié collé sans aucune édition des informations ce qui est souvent la preuve que ces manipulations ne sont pas le fait de gens très organisés, ensuite il faut en plus des sites d'avis ou de commentaires chercher un peu sur les moteurs de recherche voir si vous trouvez des sites communautaires comme des forums par exemple sur le produit ou le bien que vous convoitez, souvent ces zones libres sont plus franches et les avis plus propres et moins manipulés bien que l'on ne puisse rien exclure bien entendu.


Les règles sont toujours les mêmes ou presque, pour se faire un avis valable il faut multiplier les sources et les informations, il faut recouper tout ce que l'on peut lire afin de tirer de tout ça des conclusions synthétiques approchant un équilibre même précaire qui tendra vers un juste milieu entre le bon et le mauvais.
Notez que souvent les avis les plus véhéments en bien ou en mal sont rarement les plus objectifs et que vous devez les prendre pour ce qu'ils sont, des avis de personnes souvent déçues par le produit ou des fans des marques de ces mêmes produits.
D'ailleurs dans un monde comme le notre il n'est pas rare de voir des commentaires de personnes déçus mais moins courants il faut l'avouer de voir des avis de la part de gens pour qui le produit fonctionne et qui sont content de celui ci, ce qui explique souvent que l'on trouve plus facilement des avis négatifs.
Même si il est difficile de le prouver il est plus que plausible que certaines marques utilisent aussi ces sites pour faire leur publicité, en créant des avis positifs, de même il est possible que certaines marques donnent des avis négatifs sur les produits de leurs concurrents et ce afin de faire de la contre publicité.


Pour conclure il faut noter que comme souvent il ne faut jamais faire entièrement confiance à personne, que ce soit un site connu comme un site méconnu, qu'il faut faire attention à ne pas donner sa confiance de manière définitive pour un site quel qu'il soit même si il vous a réussi par le passé, car on ne sait jamais si l'on peut avoir confiance envers ceux qui ont donnés leurs avis.
Dommage qu'un système si intéressante sur le papier soit enclins à se pourrir par la manière dont les gens qui l'utilisent s'en servent.


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dimanche 13 janvier 2008

Rayman contre les Lapins ENCORE plus Crétins - Nintendo DS


Suite au succès du premier volet de la guerre contre les lapins crétins Ubisoft nous gratifie d'une nouvelle aventure afin de nous frotter aux terribles lapins crétins, la pire engeance que la terre n'ai jamais portée, les monstres les plus malveillants mais aussi les plus stupides que vous n'ayez jamais rencontrés!
Attention rien à voir avec le premier volet précédemment sortie sur la console portable de Nintendo et qui n'était qu'un jeu de plateformes quelconque basé sur le personnage de Rayman, alors que sur les autres plateformes Ubisoft avait fait le pari d'un jeu décalé avec des mini jeux délirants mettant en scène les fameux lapins crétins.

C'est le parti pris de cette nouvelle mouture, le jeu est en fait un jeu de mini jeux, ce qui est très à la mode sur la portable, en effet avec Mario Party, Bomberman Land Touch et d'autres jeux divers qui sont des compilations de mini jeux, la mode est aux jeux multiples qui permettent au joueur d'avoir différents gameplay dans différents univers ou environnement, et ce afin de palier parfois à des idées originales de scénario ou de conception de jeux.
Car ce Rayman ne propose pas de jeu à proprement parlé, les minis jeux ne sont pas mis en scène comme c'est le cas pour WarioWare Touched! ou les deux précédemment cités qui ne se servent des mini jeux que comme d'un prétexte à un scénario qui les propose et les met en scène et qui ne s'en sert pas comme unique vecteur d'intérêt du produit et comme unique façon de jouer, non ici les mini jeux sont le jeu, rien de plus et rien de moins, plusieurs modes existent, le mode aventure qui n'en a que le nom, le mode score, le mode lapin et le mode multi-joueurs.
Concernant le mode aventure ne vous emballez pas, il s'agit de parcourir 6 zones débloquées certaines par la réussite des précédentes, chacune comportant six mini jeux (pour un total définitif donc de 36 jeux dans le jeu pas un de plus pas un de moins) qu'il va vous falloir réussir et parfois un certain nombre de fois avant de pouvoir continuer le jeu jusqu'au bout et sa liste de crédit qui vous accueillera comme seul cadeau de votre réussite.
Dans ces 36 mini jeux, certains sont très réussis, certains sont très marrants, mais d'autres sont à la limite du fun surtout que parfois la précision n'est pas au rendez vous et ce n'est pas la faute du stylet mais bien du jeu qui peine à reconnaitre ce que l'utilisateur écrit, notamment sur un jeu particulier ou vous devez écrire des formes pourtant simples qui sont un cercle, un triangle ou une croix, l'intérêt n'est pourtant pas absent du titre car certains mini jeux sont bien pensés et presque hilarant ce qui n'est pas rien, mais comme je l'indiquais il faut finir tous les mini jeux d'un site pour accéder aux suivants.
Mais aussi remplir une autre condition qui n'est pas anodines qui consiste à faire un certain nombre de points pour finir définitivement les sites, et il se trouve que pour certains ça demande de refaire environ une vingtaine de fois les mini jeux (pas tous bien entendu, mais en tout) or la répétition de ces jeux n'est pas ce que l'on peut appeler un intérêt génial bien au contraire, et encore si seulement on était récompensé de sa persévérance mais à part quelques images statiques et une liste de programmeur, j'avoue que la fin de ce mode est particulièrement décevante.
Le mode score lui vous permet de vous mesurer à des scores "témoins" et vous devez bien entendu réussir à faire mieux, ce qui pour certains jeux se révèle enfantin alors que pour d'autres cela relève presque du miracle tant le score est hors de portée malgré des dizaines de tentatives.
Le mode lapin n'est pas un mode de jeu à proprement parlé mais plutôt un mini jeu supplémentaire, il s'agit d'habiller le lapin qui vous accueille au départ du jeu avec des accessoires que vous aurez débloqués en mode aventure, des chapeaux ou perruques, des tenus et des accessoires, là encore on essaye chacun des choix mais il n'y a pas véritablement d'intérêt à rester des heures là dessus, quand au mode multi j'avoue que je n'ai pas eu l'occasion de l'essayer mais que de toute manière d'après ce que j'en ai lu il ne renouvelle ni n'apporte pas de sang neuf à ce titre.
Bref un jeu qui déçoit peut être par le nombre relativement réduit des mini jeux, par la qualité de certains, et la relative facilité pour le terminer, même si la durée de vie du titre a été considérablement rallongée par le fait de devoir atteindre un certain nombre de points nécessitant de jouer et rejouer de nombreuses fois certains mini jeux.
Ubisoft a fait le service minimum sur ce titre, certes il est marrant, divertissant, mais est il conseillable à des joueurs de plus de 15 ans, je doute, en tout cas je ne le conseillerais que pour de jeunes joueurs ou si vous avez les moyens de vous le faire prêter alors n'hésitez pas certaines animations sont tout simplement tordantes.


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samedi 12 janvier 2008

J-K Rowling - Harry Potter, Tome 6 : Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé


Le monde d'Harry Potter change, le mal est en train de prendre de plus en plus de place, son influence commence à se répandre et même à Poudlard les premières échauffourées entre certains élèves sont au rendez vous.
Harry va devoir apprendre de Dumbledore à connaitre son ennemi, et va devoir essayer de savoir comment il peut être vaincu, mais dans le même temps il doit accomplir sa sixième année à l'école des sorciers et avec tous ce que Dumbledore exige de lui il n'a plus le temps de vivre sa vie de jeune homme.
Et si tout ça n'était qu'une perte de temps? Harry va vite se rendre compte que cette année plus que toutes les autres sera décisive dans son combat contre le mal et dans son combat contre lui même.

Attention nous voilà dans le cœur de l'action si je puis dire, ce sixième tome est riche en rebondissements dont certains ne seront éclaircis que tardivement dans le septième, en tout cas on peut dire que les évolutions de l'univers du sorcier sont nombreuses, qu'elles ont de plus en plus d'impact autant sur les personnages que sur leurs relations.
De plus la trame principale prend une place de plus en plus essentielle, même si parfois on n'imagine pas que l'on est en train de la lire car ce n'est pas celle qui est spontanément la plus visible.
Comme souvent la fin est une apothéose, un feu d'artifice, un bouquet final qui ne manquera pas de vous surprendre, de vous interroger et elle ne démériterait pas à côté des fins de saison de série télévisée tant elle est palpitante et donne envie de connaitre la suite.
Si les surprises et les événements divers sont nombreux, le style d'écriture est toujours le même, félicitations d'ailleurs au traducteur de cette saga pour qui je n'avais encore jamais eu un mot car c'est grâce à lui que nous pouvons apprécier les histoires du sorcier tout en gardant une manière d'écrire toute particulière notamment les noms des sortilèges et diverses choses bien imaginées.
Ce volume de 750 pages commence sérieusement à mettre en route le dernier volume, en effet de nombreuses explications sont apportées quand à l'ennemi juré d'Harry, et cet épisode va pour la suite s'avérer décisif, ajoutons à cela que les relations entre les différents personnages vont prendre une toute autre dimension dans cet épisode et là aussi se mettre plus ou moins définitivement en place et nous aurons le roman charnière avant l'aboutissement.
Toujours aussi prenant, toujours aussi rempli de personnages secondaires, toujours fidèle à lui même, cette suite ne lasse pas au contraire, on sent grâce à elle poindre la fin, et elle nous en rapproche suffisamment pour nous donner envie de lire encore et encore.
D’ailleurs un nouveau personnage va venir secouer un peu tout ça, en plus de ce qu’Harry va découvrir sur son ennemi juré, il va devoir découvrir qui est ce Prince de sang-mêlé, pour être honnête diverses propositions vous seront faites dans le livre, vous aurez surement vos propres idées mais il est finalement bien difficile de savoir qui est ce mystérieux personnage qui se cache derrière ce nom, et qui sera d’une aide précieuse pour Harry dans ses études au cours de cette sixième année.
En plus de préparer et d’anticiper l’avenir, cet opus va aussi faire vivre le passé à Harry et il va découvrir de nombreuses choses qui changeront probablement sa vision parfois un peu idyllique et naïve de la vie pour la pondérer par les dures réalités qui parfois ne sont pas toutes bonnes à connaître et à entendre.
Dans ce volume Harry va devenir adulte, il va atteindre sa maturité, celle qui lui sera nécessaire pour accomplir la mission qui lui a été confiée et ce depuis très longtemps déjà.
Que vous soyez fan ou juste lecteur des précédents, ce volume comme tous les autres saura vous régaler, en tout cas il possède tous les ingrédients nécessaires à vous tenir en haleine tout en vous guidant doucement vers le dernier épisode de la saga.


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vendredi 11 janvier 2008

L'USB Wine

Toujours en retard d'un buzz ou deux je vous présente aujourd'hui une invention qui a fait le tour du web, et qui même si vous ne l'aurez plus pour noël cette année pourrait bien vous être offerte pour la Saint Valentin tellement elle est tout bonnement géniale.
En effet les nouvelles technologies sont vraiment la source d'innovations qui ont de quoi laisser pantois, et quand on cumule à la fois l'utilisation de l'une des normes les plus standard de périphérique et le téléchargement pour offrir au client un service à la demande de qualité pour un produit de consommation courante!

En effet pour ceux qui comprennent l'anglais vous aurez compris que le produit en question n'est autre que du vin, et la magie de cette solution c'est tout simplement le système de livraison de celui ci qui est totalement et irrémédiablement révolutionnaire!
Effectivement puisque pour profiter de ce produit rien d'autre n'est nécessaire qu'une clé USB avec un robinet dessus, ensuite il vous suffit de vous connecter au site vendant les différents crus et de faire votre marché, au verre ou à la bouteille, payez en ligne votre vin, placez un récipient sous le robinet et ouvrez le votre commande est livrée instantanément de jour comme de nuit.
Voici la page de ce produit révolutionnaire ou vous pourrez voir celui ci en action.
Mais comme je suis grand seigneur permettez que je vous serve la vidéo directement de la démonstration de ce magnifique gadget qui fera de vous l'hôte le plus en vue du quartier...




Bon bien sur vous l'avez compris j'espère, ce n'est qu'un canular, fort bien fait il faut l'avouer, mais totalement irréaliste, cependant j'avoue avoir été surpris et agréablement par cette campagne de publicité pour un site de vente de vin.
Voilà une idée originale, pour laquelle un site a été mis en place, des vidéos faites, et finalement même si dès les premières secondes on sait que ça n'est pas possible on se laisse prendre par la main et on fait le tour sans s'en rendre compte, on regarde la vidéo, on a le sourire et on se dit que sur ce coup ils ont frappés juste.
Une fois passé la surprise, ils ont notre attention, ils ont trouvés une manière originale de captiver l'auditoire et de faire au passage un marketing viral pas trop pourri puisque vous pouvez envoyer la vidéo de ce produit à vos amis, contacts ou autre si vous le désirez.
Il fallait avoir l'idée, il fallait la mettre en œuvre, c'est pour moi l'un des derniers bons coups marketing de la fin 2007 et je doute que je sois aussi surpris avant un moment, mais dans ce domaine il ne faut jamais dire jamais car autant parfois les créatifs sont apathiques autant parfois ils enchainent coup sur coup des idées chaque fois plus étonnantes et inattendues.


C'est pas tout ça mais moi je viens de finir de télécharger un petit côte du Rhône donc allez hein et santé à tous!


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jeudi 10 janvier 2008

Sprout - Brain Puzzle Game

Un petit jeu flash sans prétention, qui mérite tout de même qu'on s'y attarde pour la pause café, en effet il ne prendra guère que quelques unes de vos précieuses minutes à se terminer, mais mérite le détour que ce soit pour son style graphique unique et très particulier, ou pour le thème utilisé.
L'idée est enfantine, vous êtes une graine, au départ votre seule possibilité est de devenir un cocotier et donc de croitre, faire une noix de coco et l'utiliser pour aller ensemencer un autre endroit plus loin sur la carte qui est visible dans son entièreté dès le départ du jeu en la faisant scroller.

Tout au long du parcours vous allez rencontrer d'autres plantes qui vont vous apprendre à fabriquer d'autres graines différentes afin d'avancer dans le décor en utilisant les bonnes graines aux bons endroits et au bon moment. Vous ne pouvez pas perdre parce que vous avez fait un mauvais choix à un mauvais moment, par contre la progression pour la progression n'est pas le but premier de votre quête.
En effet il ne sera pas rare que vous deviez revenir sur vos pas à certains moments afin d'accomplir certaines choses, d'ailleurs à ce propos, en plus d'avoir des interactions du décor sur vous lorsque vous êtes une plante, vous aurez aussi la possibilité d'interagir vous même avec le décor, c'est un indice important car certains moments risquent de vous sembler dénués de sens si vous ne faites pas attention à ce que vous faites au décor.
Sinon le nombre de plantes est assez limité de ce que je m'en rappelle elles sont au nombre de 4, donc les différentes possibilités sont tout de même assez vite testées, même si pour cela vous deviez refaire plusieurs fois certains trajets. D'ailleurs une fois arrivé à bon port c'est presque à regret que l'on quitte le jeu sur les félicitations.
En plus d'être intelligent, attachant et bien réalisé il faut lui reconnaitre un cachet tout à fait remarquable, le choix des graphismes est en accord total avec le jeu, au départ ça peut paraitre déroutant mais vous verrez que plus vous avancerez plus vous trouverez ces graphismes agréables et adaptés.
Ce mélange de dessins, de pastel ou de gouache qui font ressembler un peu le jeu à un tableau vivant. Concernant les sons ils sont très succincts, pas particulièrement désagréable mais pas non plus essentiels (quoi que sur certains passages ils donnent des indications) mais en tout cas ils ne sont pas du genre à vous rester imprimer dans l'oreille des mois durant.
Mais après tout ce n'est pas vraiment ce qu'on leur demande non plus et pour épauler le jeu ils sont largement suffisants et finalement ils ne s'avèrent pas nuisibles ce qui est tout de même un bon point encore une fois.
Que dire, j'ai beaucoup aimé ce petit jeu sans prétention, d'ailleurs la fin de celui ci laisse à penser qu'une suite verra le jour et pour tout dire je suis impatient de pouvoir y jouer si elle est aussi divertissante que ce premier jeu.
Pour ceux qui veulent voir les autres jeux de l'auteur de celui ci vous pouvez vous rendre sur sa page à cette adresse.
Je n'ai pour ma part pas essayé d'autres de ses créations mais si certains le font ou l'ont fait qu'ils n'hésitent pas à venir partager leurs impressions.


Voici maintenant le jeu en lui même, amusez vous bien.



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mercredi 9 janvier 2008

La sadergonomie

Activité sociologique possédant des experts, développant à longueur de temps de nouvelles manières de faire là où les anciennes fonctionnaient parfaitement et permettaient de rendre le service demandé, les spécialistes de cette pratique sont parmi les gens que je déteste le plus. Notez que je n'en connais aucun personnellement à moins que ces gens soient honteux de leur travail et des conséquences de celui ci, et qu'ils soient du genre à ne pas avouer publiquement qu'ils sont de cette honteuse corporation.
Leur seul but dans la vie est de vous rendre chèvre, de vous rendre malade, de vous humilier, de vous faire souffrir là où normalement vous devriez prendre du plaisir ou tout du moins où vous devriez normalement pouvoir réaliser quelque chose. D'ailleurs la sadergonomie (c'est ainsi que je la nomme) est bel et bien la contraction de l'ergonomie et du sadisme, c'est l'ergonomie à l'envers, c'est le sadisme brut et mauvais, qui fait souffrir sans raisons des milliers que dis je des millions d'hommes et de femmes tout les jours.

Vous allez me trouver alarmiste et vous dire que j'exagère mais permettez que je vous cite quelques exemples de ce que ces hommes et ces femmes ont conçus pour nous faire du mal, et vous allez voir que vous aussi au moins une fois dans la vie vous les avez maudits, vous les avez détestés, et vous les détestez probablement toujours chaque fois que vous êtes obligés d'utiliser des objets qu'ils ont prévus pour vous.
Prenez celui ou celle qui a eu l'idée saugrenue de mettre un papier (en papier) autour des petits suisses, et surtout un papier qui humide colle et ne peut s'enlever facilement sans que vous deviez au minimum mettre vos doigts sur le petit suisse, et au pire que vous soyez obligés de manger un petit bout resté collé et probablement passé inaperçu puisque le papier utilisé est en grande partie blanc comme le petit suisse.


Mais attendez vous allez voir il y pire, que dire de ceux qui ont conçus les ouvertures faciles, mais si voyons, celles des paquets de pates fraiches qui ne se décollent jamais et qui vous restent dans les mains pour peu que vous tiriez un peu dessus, ou bien celles des différentes choses à tirette, comme les cubes de bouillon ou ce genre de chose, avec un fil intérieur qui soit se casse lorsque vous tirez dessus, soit est résistant mais moins que l'enveloppe qu'il est censé séparé et qui ne peut faire correctement son boulot
Et les trappes à piles hein vous y avez pensé aux trappes à piles? Pas de possibilité de les ouvrir sans un ustensile pointu ou des ongles solides sous peine de devoir ouvrir l'appareil en le jetant sur le sol plusieurs fois, ou les emballages cellophane qui contiennent des CD ou des DVD, et qui ne s'ouvrent jamais comme il faut et surtout du premier coup...
Ceci dit l’état de fureur dans lequel vous êtes lorsque vous venez de vous apercevoir que l’ouverture facile du CD ne fonctionnait pas, ou n’était pas totalement apparente ou n’importe quelle raison expliquant que l’emballage vous résiste vous permet de l’ouvrir certes avec pertes et fracas au prix de divers morceaux du dit emballage partout mais ça a le mérite de vous permettre de maudire le concepteur de cette horreur copieusement.


Tenez encore un exemple flagrant de ces petits riens qui sont pourtant si agaçant la capsule plastique que l'on trouve désormais au sommet des bouteilles de sauce par exemple et qui possède un anneau pour y passer le doigt afin de la retirer rapidement et facilement, ne croyez pas que le fait que la bouteille va obligatoirement gicler et mettre de la sauce dans les pires endroits possible est anodin, non non ça a été étudié, et bien étudié en plus pour que ça le fasse à chaque ouverture!
Et si vous croyez que cette discipline soit récente, les plus anciens d'entre vous se rappellerons probablement les boites de conserve livrées avec de petites clés métalliques et ayant une petite languette que l'on devait coincer dans la dite clé avant de s'acharner sur la boite comme un malheureux pour l'ouvrir.


Et il y en a des tonnes d'autres, d'ailleurs n'hésitez pas à partager les vôtres, toutes ces petites améliorations qui nous facilitent la vie et qui au final sont nos pires ennemis.


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